積極的後進

後ろ向きに全力ダッシュ

好きってなんだろう?楽しいってなんだろう?

大学院に入学する前に撒いたいくつかの種が,順調に芽吹いている生活.初夏.

コンテンツにハマる

僕がアニメにハマったのは中学3年の頃だったと思う.高校受験や,当時うまくいっていなかった人間関係からの逃避先として,たまたま触れたアニメを入り口にどんどんのめり込んでいった.
その後高専に入学して,周りの友人達もそれぞれ程度の違いはありつつもアニメやゲームというコンテンツが好きだったため,僕も肩を並べるようにしてさらにコンテンツを楽しんでいた.17歳の頃にアルバイトを始めてから,収入の殆どをコンテンツに費やした気がする.アニメやゲームの本編だけではなく,関連プライズや雑誌などに毎月の僅かな収入を使い切るようにしていた.

あの頃からもう8年くらい経つ.今の僕は当時と変わらずアニメやゲームに触れやすい環境にいるし,昔とは形を変えつつも,芯のところは変わらず接している.ところが,僕は今,それらのコンテンツを楽しめておらず,負担にさえ感じている気がする.

楽しいって何だろう

そもそも僕は,アニメやゲームのどこに楽しさを見出していたのだろう.あの頃の僕は,一体何を楽しんでいたのだろう.少し,見失ってしまっている.
アニメで,可愛い女のコが画面の向こうで笑っているのを見ることが好きだったのだろうか.それとも,カッコ良いメカが戦っているシーンに心震わせていたのだろうか.ゲームなら,イカしたヒーローを操作することに快感を覚えていたのだろうか.もしくは,女のコとの恋愛を楽しんでいたのだろうか.どれも正解だけど,今の僕はきっと,それで満足できなくなってしまったんだと思う.

自分でも間違えたくないのだけれど,僕はアニメやゲームが嫌いになったわけでは断じて無い.僕の人生は画面の向こうで輝くコンテンツと共にここまで進んできたし,きっとこれからもそうやって進んでいくのだと思う.でも,少し,楽しみ方がわからなくなってしまった.

アニメやゲームと同じくらい,僕の人生にとってWebは欠かせないものとなっている.Webが無ければ,僕の人生は全く違うものとなっていただろう.
そしてWebは今やリアルな生活と密着していて,切り離すことができない.オンラインでの会話やトレンドがそのままリアルに結びついてくる生活が,今の僕達にとっては当たり前となっている.その中で,コンテンツに関する情報の共有もまた,当然行われる.そこで,例えばゲームの進み具合なんかを話題に出すことは,何も不自然じゃないことだと思う.

でも僕は,そこに少し息苦しさを感じている.その話題をシャットアウトすることも,気にしないこともできる.しかしそういうことをしたくない僕としては,自分の楽しみ方を忘れてしまうには十分な環境に身を置いたと思う.特に最近は,ソーシャルゲームが盛んだ.ある意味,他人とゲームの進度を比較して競争することが真髄とさえ言えるのかもしれない.ゲームの構造としても,仲間と情報の共有をして進めていくことが前提のゲームも少なくないはず.その中で,いつの間にか「何のためにゲームをしているのか」を忘れてしまうこともあるんじゃないだろうか?

アニメに関しても,似たようなことが言えると思う.ユーザーの評価コメントや実況コメントなどが気軽に閲覧でき,また自分も書き込むことが出来る.感動の共有という意味では非常に素晴らしいシステムだと思うけれど,いつのまにかそこに足を取られているなんてことが無いだろうか?
アニメにしてもゲームにしても,自分の楽しめる楽しみ方ができているだろうか?いつの間にか,自分を見失ってはいないだろうか?

この記事を読んだ人たちへ

細々と書いているブログだから,あまり多くの人の目には触れないと思う.それでも,読んだ人たちに,力を貸して欲しいと思う.
あなたは,自分な好きなコンテンツをどのように楽しんでいますか?どこに“好き”を見出していますか?

僕は少し,わからなくなってしまった.
これからもコンテンツに触れて生きていくけれど,今しばらく,触れ方について考えていきたい.是非,意見を聞かせてください.

追記(2014/05/18)

このエントリのコメント欄やTwitter,リアルでコメントをくれた方もいらっしゃった.皆さん,本当にありがとう.皆さんのおかげで,今の自分なりに新しい考え方を持つことができた.特にid:fisto 先輩はエントリまで書いて自分の考えを教えてくれて,嬉しかった.

やっぱり,他の人の感想や進捗状況なんかをシャットアウトして,ある意味“自分だけの世界観”を構築することは妥当な自衛手段なんだと思う.それに惑わされることが最近すごく増えていると思うし(きっとそれは僕だけでなく),作品やコンテンツを楽しむために必要な手段だという考え方には同意できる.
しかし,例えばソーシャルゲームのように情報の共有が前提となっているゲームではそれは通用しないと思う.ここは特に業の深いハナシになると思うんだけど,如何に周りの情報を収集しながら,自分にとっての落とし所を見つけるっていうのも今後のコンテンツを楽しむのには必要なのかなぁなんて思ったりする.

今回の件で一番心に響いたのは,自分はコンテンツを本気で楽しんでないんじゃないかというコメントだった.感情移入という言葉と,多少ニュアンスの違いがあるように思うけれど,言い換えることも出来ると思う.
確かに,「自分は今,このアイドル達のプロデューサーだ」だったり,「俺はこのMSのパイロットだ」といった風に画面の向こうに自分を投影して感情移入して楽しむのが何だかんだで一番楽しめるように思う.
そのためには,ある程度時間を気にした(ex.今日はまだログインしてないな,ログインしなきゃ)プレイや視聴も意識的にした方が良いのかなと思う.ここで,その意識が重荷になることはあってはいけない.現にそういった意識が原因で,僕はラブプラスというゲームを一度あきらめている.コンテンツが人間を縛ることはあってはならない.

そういった楽しみ方を考えつつ,周りとの情報その他の共有なんてものが全く新しい感動を呼ぶと僕は信じている.だから,僕は周りをシャットアウトする方法をできるだけ採りたくない.アニメやゲームは僕達が生まれた年代だと,周りの有志や雑誌なんかで情報共有するのが関の山で,感動の共有は難しかったのだと思う.今は,そうじゃない.いろんな方法で,いろんな角度から,沢山の人達と感動を共有できる時代になった.これは,僕が思うインターネット最大の利点だ.それが悪い方向に向かうケースが今回のようにあると思うけれど,僕は最期まで感動の共有を諦めたくないのだなぁ.とりあえず,コンテンツに自己投影できるように,自分なりに本気で向かい合ってみることから始めようと思う.

繰り返しになるけれど,今回ボクにメッセージをくれた方々に感謝を.あなた方のおかげで,新しい考え方を持つことができた.そして,同じような悩みを持つ人に,何かの参考になれば良いなと思う.

“THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 1stLIVE WONDERFUL M@GIC!!”にLV参加してきた!

LV

僕が愛してやまないシンデレラガールズがついに単独ライブを行うと聞いて,先行応募抽選に即刻申し込んだものの見事に敗北して膝をかかえていたところ,ライブビューイングもあると聞いてこれまたすぐに申し込んだら見事に2日間両日当選した.

シンデレラガールズとは

あまり書く必要ないと思うけど,一応.
今や一大コンテンツとなった“アイドルマスター”と世界観を同じくするソーシャルゲームで,おそらくDeNAの財布を支えてるコンテンツ.前回の第2回総選挙で1位になったアイドルが稼いだ額はDeNAの年俸1位選手を上回るとの噂まで出回るくらいにはお金が動いている.

参加所感

福井LV両日当選とかどんだけ人少ないんだと思ったらそうでもなかった.やはりどこにいてもプロデューサーはプロデューサーだった.周りのPと挨拶しつつ手持ちの電磁棒の調子を確かめていたら協賛企業のコールが始まった.
そのうちにチッヒが出てきたので感動.会場諸注意がチッヒから読み上げられるなんて感動.福井LVで両日ともにサンキューチッヒ連呼してたのは僕だ.

セットリストとかその辺はいろんなところに上げられてると思われるので特に書かないけれど,どの曲もよく盛り上がっていたと思う.ウサミンとあんずのうたは別格.僕は電磁棒を振り回して喉を痛めていた.
後,ライブシーンで初めて“ススメ☆オトメ”が聞けたので非常によかった.“輝く世界の魔法”もライブシーンでは初めてで好きな曲なんだけれど,どちらかと言えば前者が好みなので嬉しかった.

初日はアニメ化の発表があってボルテージが跳ね上がった後に“お願い!シンデレラ”2回目が来たのでそれはもうどのプロデューサーも暴れだす勢いだった.僕は横のPとハイタッチして喜んでいた.2日目も総選挙中間発表でちゃんみおが上位に来ていて喜ばしかった.しぶりんが圧巻の1位に立っていたし,今後が気になる.ただし,きらりんの順位がやけに低かったのが悲しい.今から巻き返す.絶対にだ.あと早苗さん圏外とかどうなってんだ…

終えて

初の単独ライブということでワクワクが止まらなくて,実際に大興奮の2日間だった.
嬉しい発表もあって,シンデレラガールズはまだまだどんどん走り続けていくんだと思うと胸が熱くなる.
改めて,アイドルマスターは終わらないコンテンツなのだと感じた.これからも僕はプロデューサーであり続けると思う.
2日間,たくさんの感動をありがとう!

おまけ

バイト先の女のコに電磁棒振り回してコール入れてるところ目撃されていました.

iPhoneアプリ"Presso"がすごい

Pressoとは

はてなのリリースしたニュースアプリらしいので,早速使ってみた.
興味のあるジャンルを選んだら,そのジャンルのホッテントリが表示される.ブックマークもコメントも思いのままのすごいやつ.一応,iPhone専用みたい.

悔しい

iOSアプリとChromeExtensionの違いがあるとは言え,僕が作ったHotEntryViewerの完全上位互換アプリである.めっちゃ出来が良くって,僕がHotEntryViewerで追々実装していこうと思っていた機能のほとんどが搭載されている.この後の開発のモチベーションが急降下するレベルで出来が良い.流石すぎる.
今のところiPhoneのみ対応だけど,今後対応端末が増えていくともっと便利になるんだろうなァ〜

結論

HotEntryViewerの更新がんばります…

HotEntryViewerを更新した

以前に作ったChrome Extensionに改良を加えました.

こちらから
お使いいただけます.

具体的には

ご指摘をいただいた点として,必要のないHTTPリクエストを行わないようにしました.具体的には,開発用のパラメータを設定することで関数の呼び出しの有無を決定できるようにしました.ぶっちゃけif文の導入しかしていません.

また,当該エントリのはてブ数で昇順・降順にソートする機能を実装しました.
この機能は,ArcCosineさんにpull Requestいただいていた分をmasterブランチに吸い上げることで実装しました.ありがとうございます!

ただしエントリごとのブックマーク数がまだ表示できていないので,イマイチ使いづらいと思います.

今後の課題

上記の通りに,まずはエントリごとにはてブ数を取得して表示するところから始めようと思います.
また,今回のコードを参考にすれば他の要素(エントリの名前など)でもソートできるはずなので,そういったところも今後の課題になります.デザインに関してはほぼ手付かずな感じなので,まずはどういったデザインが見やすいデザインなのかを考えるところから始めるつもりです.

さいごに

相変わらずのオープンソース状態ですので,pull Requestやご指摘などたくさんいただければと思います.モリモリ働きます.

GoogleFeedAPIを導入して自分のWebページを作った

発端

iddyがサービス終了するとのニュースが先月末くらいに流れてきて,密かに動揺していた.熱心に更新していたわけでもないんだけど,自分が利用しているプロフィールサイトがサービスを終えるとなるとやはり思うところはある.

というわけで

高専時代から取得・保持しているドメインVPSを持て余していたので,CSSJavascript周りの勉強を兼ねて自分のページを作ってみることにした.htmlはその昔に書いた経験はあるけれど,CSSはほとんど触ったこともなかったし,Javascriptに関しては現在鋭意勉強中という感じなので,調度良い機会.

実際に作ってみると

あんまりにも中身の無いページが生まれてしまって,何かで埋めようと考えていた時に,このブログの更新情報なんかを載せればある程度はマシになるかなぁという考えが生まれたので,如何に作るべきかを調べた.
すると,GoogleFeedAPIというのが便利みたいだったので利用することにした.

Googleが何やらいろんなAPIを提供しているのは知っていたけれど,自分で手にとって使ってみるのは初めてだった.RSSを取得してjson形式に直して,そこから諸々といじっていく感じ.いざ考えてみると納得の行く仕組みだけど,これが出てくるまでは結構不便だったらしいということを思うとやはりGoogleは偉大.

結果

作ってみたものの,自分でもクォリティとしてどうかと思うし他の人から見たらもっとヤバいと思う.正直すまんかった.今後の改良次第ということで勘弁してもらいたい.
GoogleFeedAPIを使って,トップページセンターにこのブログのタイトルと最新エントリの表示ができるようになっている.結構便利なので,例えば他にブログがあればそちらも掲載できるし,今後youtubeなんかも有効活用したいと考えているのでその辺の告知にも使えそう.
jQueryと組み合わせると,まさしく鬼に金棒という感じがする.まだまだ勉強できそうだ.

“THE IDOLM@STER M@STERS OF IDOL WORLD!!2014”に参加してきた

たまたまCDを買ったら先行抽選応募券がついていて,気まぐれに応募したら見事にhitしちゃったので行ってきた.


2/22日に埼玉県はスーパーアリーナで行われた“THE IDOLM@STER M@STERS OF IDOL WORLD!!2014”に参加してきた.
マジでたまたまチケットがあたったというのが参加した理由なので,とりあえず間に合わせの電池式サイリウムを一本かばんに放り込んで新幹線に飛び乗った.卒論出して気を抜いたテンションで遊びに行く感じだった.

参加前

アイドルのライブは参加するのが初めてで,コールもわかんないし曲もそんなに詳しいわけじゃないし,内心ではちゃんと楽しめるか不安が満載だった.
Twitter見てる感じだけでガチ勢が続々とSSAに移動しているのがわかって,物販は前日くらいから熾烈な戦いが繰り広げられているし,僕みたいなエンジョイ勢noobが参加したらケミカルの束で殴られて死ぬんじゃないかぐらいに思っていた.


現場に到着してからも,周りは騒ぐよりも黙々と準備を進めていてヤバい感じがあって,この中で4時間頑張れるかやっぱり不安だった.

参加中

いざ始まると最初に諸注意として社長とバネPが出てきてなんとなく安心した.そこからライブが始まったんだけど,その頃には緊張も忘れ去って無我夢中でサイリウム降ってステージを見ていた.
知っている曲はある程度コールを入れることができたし,その辺はうまくできたと思う.

ミリオン勢はノータッチで,765組はアニメを見た程度には知っていてどちらかというとシンデレラ勢を見に来た感じがあったのだけれど,
初見の曲もめちゃめちゃ楽しめて,まずそこでアイドルの力を思い知った.僕が参加した22日はミリオン勢が多めの公演だというのを知ったのは公演が終わってからだった.

22日はシンデレラ勢が少ないということだったんだけれど,俺きらりんP,ましゅまろ☆キッスが生で聞けるだけで最高に幸せだった.
生きててよかった.後,最近中の人を推してる僕としてはS(mile)ING!も生で聞けて本当に嬉しかった.へごちん最高.生きててよかった(2回目).卒論の段階で死ななくてよかった.アイドルの ちからって すげー !

参加後

シンデレラ勢目当てな俺Pだけど,どのアイドルも最高にキラキラしていて,アニマスなんかで言われてた「最高にキラキラしたステージ」を肌で感じた.周りにガチ勢Pが多いのも頷ける.これはガチ勢になってしまう.あと,ミリオン勢も気になったからそろそろプロデュースを開始してCDも買わないといけない気がしてきた.765勢はOne for All初回版予約待ったなし.シンデレラ勢は財布溶かしてプロデュースによりいっそう力が入りそう.

僕のようなエンジョイ勢noobPでも力いっぱい楽しめるライブ,本当に素晴らしいと感じるし,その裏でアイドルはもちろんスタッフもすごい努力をしてきたんだろうなぁと思うとなけなしの貯蓄を切り崩した甲斐はあった.結果として,アイドルマスターというコンテンツがもっと好きになった.2日目の公演に参加できないことを全力で後悔したことも併せて書いておくことで,未来の自分への戒めとしたい.

総括

アイドルマスターというコンテンツと浅いお付き合いを長くやってきた僕だけれど,いっそう好きになったのは上に書いた通り.
それを踏まえて,自分のこれからに参考となるようなインプレッションがステージで輝くアイドルたちを見て生まれた.
何がとは書かないけれど.とにかく言えることは,僕はこのステージを一生忘れないと思う.ありがとうアイドル.

次のライブに参加するためにも,今をしっかり頑張りたい.

ホッテントリを一覧表示するChrome Extensionを作った

講義を真面目に受けていたらアイデアが降ってきた.数値解析って偉大.
ホッテントリ,退屈しないしトレンドも追えるし非常に便利なんだけど,手元でもっと手軽に眺めたいなーと思ったところがスタート点.
あと,JavaScriptやらHTMLやらCSSやらもほとんど触れていないのでここらで勉強するっていうのも目的.



https://chrome.google.com/webstore/detail/hotentryviewer/eddkaiblahhljlffjnlhcndhcfehgden?hl=ja&gl=JP

とりあえず一番最初に欲しい必要最低限な機能が実装できたので公開.とはいえ,ほとんどじぐそうくんがやってくれたので,僕が書いたとはとても言えない感じ.とりあえずじぐそうくんのお家の方を向いて土下座しようと思う.

使い方とか

インストールして,ボタンを押せばホッテントリが一覧表示される仕組み.Reloadボタンを押せば更新される.チョーシンプル.

所感

JSの文法なんかはうっすら知っていたけど実際にhtmlと組み合わせて使ったことはなかったし,jQueryに至っては完全に童貞だったので,書いてもらったコードを見て学べることは非常に多かった.作っていく中でChrome Extensionのセキュリティポリシーに引っかかったこともあったし,技術力の前にそもそもの知識量が足りないことを痛感.卒論終わったらjQuery周りから知識を深めていこうかな.

今後のアップデート

タイマー機能を実装して,任意の時間で自動更新されるようにすること.もう一つは,ソート機能.ブックマーク数でソートしたり,あるいはジャンルごとでソートしたり.付随して,デザインも改良したい.CSSも触ることになるし,アップデートを通じてまだまだいろんな事が学べそう.

おねがい

githubで公開してるので,適宜pullしてもらえると幸い.githubやgitの使い方も,masterブランチにpushしたり,あるいはcloneくらいしか使えていないので,ブランチ切ったりとかpullとかfetchなんかも状況に応じて使えるようになりたい.

最後に

じぐそうくんありがとう!!!!!